この野蛮人(ワイルズ)どもが!!
ドット絵進捗状況 ノスフェル ガード動作以外完成。 バグバズン 全動作完成。 クトゥーラ 立ち動作、歩行、触手パンチ完成。 全動作完成か? フログロス 全動作完成。 ペドレオン 全動作完成 アラクネア 手付かず 共通 爆死動作完成 、パレット統一完了 小説?犠牲になったのだ… PR 劇中で実際に確認出来た事実は太字化
最近、俺以外の連中がコーディネイターなのではないかと本気で疑いつつある。
あいつら有能すぎだろ常識的に考えて……いや、俺が無能すぎるのか? どちらにせよ核ウィンダムで出撃せざるを得ない。 そういや、近藤和久先生の『新・ジオンの再興』を買った。 今回はジ・O系MSが出てないのが不満だが、相変わらず面白かった。 今回のMSでは長距離攻撃用Ζガンダム砲撃部隊がお気に入り。 肩にバカでかいキャノン砲担いだΖガンダムの群れがジオンMSを殲滅していくが、 逆にシュツルム・イェーガーの爆撃を受けて全滅するという驚異のミリタリーバランス。 ガンダムだろうがサザビーだろうが量産され撃墜されていくのが実にコンドウ・ディティール。 また、近代化改修を施されたビグロがジェガン部隊をフルボッコにするシーンも凄かった。 つーか、一年戦争期のMAなのに強すぎだろビグロ……
詳細はpixiv参照。
ラノベ?犠牲になったのだ……犠牲の犠牲、その犠牲にな……
そろそろ初夏が始まり、怪談やホラーものが面白い時期が近づいています。
時節柄、多少不謹慎かもしれませんが、夏場の肝試しや百物語などは夏の風物詩として欠かせないものだと思います。 そこで俺が考える怖い話を形成する3つの条件を紹介し、手軽に怖い話を作れるよう協力してみたいと思います。 ・条件1:身近な現場 ありきたりな怪談のパターンとして挙げられるのが、廃墟や殺人事件現場など、曰く付きの現場で怪異に遭遇したという話です。 しかし、こうした現場を設定することが確実に有効かというと疑問が残ります、怪談は相手に状況を想像させる事が重要です。廃墟などの地理や状況を口頭で説明するのは困難ですし、長くなると聴衆は飽きてしまいます。 そこで、怪異は出来るだけ身近に発生しうるものとしましょう。 例えば学校や病院など、誰もが訪れる場所が有効でしょう。また、自宅を現場にし、何者かのが浸入してくるというパターンも有効です。家に不気味な来訪者が訪れるという話は「もしやうちにも…」という不安を呼びますし、何より自宅という場所は最後の逃げ場であり、その逃げ場に幽霊が来るということはもう逃げ場が無いからです。 条件2:不条理性 幽霊はディスコミニケーションな存在でなくてはなりません。コミュニケーション可能なら人間はどうしても同情などを覚えてしまいます。くれぐれも霊能者などを出して、幽霊の目的を語らせたりはしないように。また、特定の個人を狙うという話も避けましょう。他人事ではない、自分に起こるかも知れないと思わせることが肝要です。いっそのこと、何が何だか分からない呪いの物品だけが襲ってくる…というのも手です。 条件3:オチ あえて明確なオチを設定しないほうが良いかもしれません。霊能者が祓ってしまったというと聴衆を安心させてしまいます。未だに事件は進行中という不気味な余韻を残すか、どこかに去ったはいいが、別のところに現れるかも知れない…というオチなら有効かもしれません。 |
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